・Sprite・Sceneimport SpriteKit protocol MyBtnDelegate: class { func exec() } class MyBtn: SKSpriteNode { var delegate: MyBtnDelegate? = nil override func touchesBegan(touches: NSSet, withEvent event: UIEvent) { self.delegate?. exec() } }
import SpriteKit class PlayScene: SKScene,MyBtnDelegate { let btn : MyBtn = MyBtn(imagenamed:"MyBtn") override func didMoveToView(view: SKView) { btn.delegate = self } func exec(){ //todo } }
2015年3月17日火曜日
【swift】spritekitでボタンタップ処理
protocolとdelegateを使って実装できます
2015年3月7日土曜日
【PHP】setcookieで保存できない時の対処法
setcookieを実行してもクッキーが保存されない場合に疑うべき点などをまとめてみました
1、第3引数の有効期限が短すぎる
よくありがちなのが「30」とかって指定している場合。
30日のつもりでいたらとんでもない、これだと一瞬で有効期限がきれてしまいます。
PHPのsetcookie()はUnix タイムスタンプでtime()+3600(1時間)のように設定します。
2、第4引数のdomainが違う
本番環境ではdomainに「~~.com」のように指定するのが普通ですが、
開発環境をローカルで構築している場合このdomainに保存しても意味ないですね。
開発環境用のconfigなどを設定して切り分けできるようにしておきましょう。
3、第5引数のsecureの設定が違う
これも本番環境ではHTTPSで通信しているが、開発環境はHTTPというようなケースですね。
同じく切り分けできるようにしておきましょう
普段クライアント側javascript中心のプログラマーででPHPは初心者な人だとクッキーでハマることが多いみたいなので気をつけましょう。
1、第3引数の有効期限が短すぎる
よくありがちなのが「30」とかって指定している場合。
30日のつもりでいたらとんでもない、これだと一瞬で有効期限がきれてしまいます。
PHPのsetcookie()はUnix タイムスタンプでtime()+3600(1時間)のように設定します。
2、第4引数のdomainが違う
本番環境ではdomainに「~~.com」のように指定するのが普通ですが、
開発環境をローカルで構築している場合このdomainに保存しても意味ないですね。
開発環境用のconfigなどを設定して切り分けできるようにしておきましょう。
3、第5引数のsecureの設定が違う
これも本番環境ではHTTPSで通信しているが、開発環境はHTTPというようなケースですね。
同じく切り分けできるようにしておきましょう
普段クライアント側javascript中心のプログラマーででPHPは初心者な人だとクッキーでハマることが多いみたいなので気をつけましょう。
登録:
投稿 (Atom)